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terça-feira, 18 de setembro de 2012

Como criar um FENRIR

1- Com o level 300 ou acima do Blade Knight, Soul Master, MUSE Elf, Magic Gladiator e o Dark Lord podem usar Fenrir.
2- Reparo e ressureição:
- O Horn of Fenrir pode ser reparado.
 - O Fenrir já é criado com a durabilidade máxima e diminuirá quando for danificado.
 - O reparo pode ser feito usando a jóia bless.
3- Ataque:
 - A tempestade do plasma é uma habilidade exclusiva que pode ser usada somente quando o Fenrir é equipado. (Mana 50, AG 20)
 - A tempestade do plasma não danificará nenhum outro char exceto o alvo durante PvP.


CRIANDO O FENRIR

Primeira fase:
1- Fale com o Chaos Goblin situado nas coordenadas (180, 100) em Noria.
2- Use a opção Combinação Regular.
3- Na área de armazenamento do chaos, coloque:
- 20 Splinter of Armor
- 20 Bless of Guardian
- 1 Jewel of Chaos 

*Esta combinação produzirá um Piece of Horn



Segunda fase:
1- Fale com o Chaos Goblin situado nas coordenadas (180, 100) em Noria.
2- Use a opção Combinação Regular.
3- Na área de armazenamento do chaos, coloque:
- 5 Piece of Horn
- 10 Claws of Beast
- 1 Jewel of Chaos

*Esta combinação produzirá um Broken Horn. 



Terceira fase:
1- Fale com o Chaos Goblin situado nas coordenadas (180, 100) em Noria.
2- Use a opção Combinação Regular.
3- Na área de armazenamento do chaos, coloque:
- 1 Broken Horn
- 3 Jewel of Chaos
- 10kk de Zen

*Esta combinação produzirá um Horn of Fenrir.




Magic Gladiator (Gladiador Mágico)


Classes:
1 - Magic Gladiator
 2 - Duel Master (Mestre de Duelo)

Mesclando as habilidades no combate corpo-a-corpo e na conjuração de magias, o Magic Gladiator não chega à ser perfeito em nenhuma das duas opções. É o único personagem que consegue utilizar as espadas mágicas, que lhe conferem um poderoso ataque físico/místico. Possui uma vida considerável, e uma defesa razoável. É o guerreiro mais versátil. Só pode ser liberado quando outro personagem atinge o level 220 de experiência. Essa restrição o torna um sonho de consumo. No nível 400 após realizar a Third Quest se torna um Duel Master(Mestre do duelo), (este personagem não precisa realizar a Marlon's Quest).

Rage Fighter (Lutador da Fúria)



Classes
1- Rage Fighter (Lutador da Fúria)
2- Fist Master (Mestre do Punho)

Ele é equipado com luvas de ataque pesado e garras para destruir todos os que estão em seu caminho, tem sua armadura de defesa pesada e lenta, mas possui ataques fortes fazendo dele o 'Class Tank' do MU e uma contraparte masculina para Summoner. Alguns dizem que ele é uma combinação de um Blade Knight, Elf e Summoner em termos de força e Buff / De Skills Buff. 
   
   Coisas que você precisa saber:
- Pode ser desbloqueado a nível 150
- Especialista em Close Combat
- Não Usa luvas
- Tem as habilidades e buff Defuff
- Muito poderoso em combates 1 vs 1
- Tem entre 7 e 10 novas habilidades
- Aprende habilidades de 7 novos pergaminhos (semelhante ao summoners).
- Tem 3 novas armas, três novos conjuntos, e 2 capas novas.

Tem a base da Força de um Lutador, seu poder vem da habilidade de suas armas que lhe dará um poder de ataque adicional grande que o torna um grande lutador. Extrai seu poder da leitura de livros que lhe dão habilidades especiais, tais como dano aumentado, a taxa de mais de defesa e ações adicionais. Habilidades de lutador passou do buff aos poderes debuff também dando ataques múltiplos que ajudam a quebrar um monte de dano em seus inimigos, os recursos adicionais marcam como um grande apoio através de seus poderes para ajudar os membros de seu party para matar seus inimigos.





Summoner (Invocadora)

Classes:
1 - Summoner
2 - Bloody Summoner (Invocadora Sangrenta)
3 - Dimension Master (Mestre Dimensional)

Assim como o Dark Wizard, esse é um personagem baseado em poderes místicos. Utiliza cajados para atacar, é capaz de invocar criaturas como Neil, Samut e Ghost Phantom fazendo uso de seus respectivos livros. É uma personagem que possui baixa quantidade de vida em contrapartida de sua grande força mística. Também é capaz de usar buffs durante a batalha como outras classes acima citadas, tal qual Bersenker que lhe confere aumento de força e Reflect, que faz com que parte do dano sofrido pelo personagem seja devolvido a quem lhe atacou.
É uma classe nova, presente desde a Season 3 do jogo. No nível 150 torna-se Bloody Summoner (Invocadora sangrenta) e no nível 400 Dimension Master (Mestre dimensional). Assim como as Fairy Elf's, essa personagem feminina inicia o jogo em uma cidade diferente da dos personagens masculinos: Elbeland.




Dark Lord (Senhor das Trevas)


Classes:
1 - Dark Lord
2 - Lord Emperor (Lorde Emperador)

Conhecedor da magia negra, o Dark Lord faz uso dessa vertente da magia com a ajuda de um cetro. A grande maioria de suas magias são relativas ao fogo e as sombras. Possui uma vida considerável, mas uma defesa muito baixa, em contrapartida ao seu enorme ataque. É sem dúvida uma máquina mortífera. Essa classe também possui restrição para ser criada. Antes é necessário ter outro personagem no nível 250 de experiência. No nível 400 após realizar a Third Quest se torna um Lord Emperor(Imperador lorde),(este personagem não precisa realizar a Marlon's Quest). Devido ao seu gigantesco ataque essa classe pode ser considerada a melhor do jogo. Além disso, é o único personagem que pode ir sozinho ao evento Doppelganger (season 5) e o mais indicado para ser mestre de guildas, pois guildas cujo mestre é um Dark Lord pode reunir até 80 membros.


domingo, 16 de setembro de 2012

Fairy Elf (Elfa Fada)


Classes:
1 - Fairy Elf
2 - Muse Elf (Elfa Musa)
3 - High Elf (Grande Elfa)
Descendente do Reino de Noria, as Fairy Elves eram os únicos personagens femininos do jogo até a invenção da Summoner (ver adiante). Equilibrada entre ataque e defesa, a Fairy Elf é especialista no manuseio de arcos, lança-arpões e bestas. Existem basicamente três tipos de builds para a Fairy Elf: Agility Elf (AE), que foca os pontos no atributo agilidade, Energy Elf (EE), que foca os pontos em energia e Hybrid Elf, que tenta equilibrar os pontos de atributo em enrgia e agilidade. As Fairy Elf em geral não são muito eficientes no combate direto, mas são indispensáveis para o suporte em guerras. Seus buffs (bênçãos) de ataque e defesa tornam os seus aliados praticamente imbatíveis. Também pode invocar alguns monstros para lutar sob seu comando. Possui pouca vida, mas possui uma esquiva e defesa absurda quando AE. É temida quando acompanhada. Quando atinge o nivel 150 de experiência, evolui para Muse Elf(Elfa Musa). Isso lhe possibilita utilizar ítens mais poderosos. Possui um ataque especial (Ice Arrow{Flecha de gelo}) que congela o adversário no chão, o que facilita a execução do inimigo ou uma possível fuga. Pode usar Infinity Arrows(Flechas infinitas) para que suas flechas não sejam consumidas por dez minutos. Quando chega ao nível 220, ela pode habilitar a skill (habilidade) chamado Multi-shot (tiro-múltiplo) e Recovery (recupera a SD). A skill Multi-shot, além de seu ataque ser rápido, possui um dano próximo à skill Penetration. No nível 400 após se realizar a Third Quest se torna uma High Elf.



Dark Wizard


Classes:
'1 - Dark Wizard'
'2 - Soul Master (Mestre das Almas)'
'3 - Grand Master (Grande Mestre)'
Totalmente focado no combate místico, o Dark Wizard é especialista na conjuração de magias. Utiliza apenas cajados, mas com estes é capaz de praticar uma vasta quantidade de magias. Não possui muitos pontos de vida, mas possui buffs (bênçãos) de defesa que o tornam uma verdadeira muralha, além de poder se teleportar. Quando atinge o nível 150 de experiência, evolui para Soul Master(Mestre da Alma), isso lhe possibilita utilizar itens mais poderosos, além de novas habilidades. Ao chegar ao nível 220 de experiência, o Soul Master é capaz de aprender uma habilidade através do Scroll of Wizardry Enhance, que aumenta o seu dano minimo em 20%. No nível 400, após realizar a Marlon's Quest e a Third Quest se torna um Grand Master(Grão-mestre).
Essa talvez seja a segunda classe com maior potencial de level-up no jogo, perdendo somente para Energy Magic Gladiator. Possui uma magia chamada Evil Spirit, que conjura sombras demoníacas para atacar a todos que se encontrem ao seu redor e outra chamada Nova, que reúne todos as forças da natureza numa grande explosão de energia, causando dano em uma area consideravelmente alta. Tal poder de crescimento ficou evidente quando o Soul Master se tornou o primeiro personagem de Mu Online Global a atingir o nivel 400 (nível máximo do jogo).

Dark Knight


DARK KNIGHT - CAVALEIRO DAS TREVAS
   
Classes:
1 - Dark Knight
2 - Blade Knight (Cavaleiro da Lâmina)
3 - Blade Master (Mestre da Lâmina)

 Totalmente focado no combate corpo-a-corpo, o Dark Knight é especialista no manuseio de espadas. Consegue extrair o máximo poder destas e também de machados, lanças e armas brancas em geral. Possui a maior vitalidade entre todos os personagens disponíveis e também a maior defesa. A cada nível recebe 2 pontos a mais de vida, e a cada 2 níveis recebe 1 ponto a mais de mana.
   Muito usado no PvP (Player Vs Player) e nos Hunts (caçadas), o Dark Knight (DK) é a classe mais procurada pelos jogadores e existem diversas combinações de pontuações que tornam esse char o mais dinâmico do jogo. O seu grande problema, no entanto, é não possuir uma skill (habilidade) de área eficiente, o que o prejudica bastante na hora de evoluir no jogo. Também comparado as demais classes o DK é mais fraco no PvM (Player versus Mob).
   Suas habilidades são Impale (nível 28, utilizável somente com montaria), Twisting Slash (nível 80), Greater Fortitude (nível 120), Death Stab (nível 160), Rageful Blow (nível 170) e Strike of Destruction (nível 220), sendo que as três últimas necessitam que o personagem tenha realizado a missão que o torna um Blade Knight. Existe ainda uma combinação de skills, conhecida pelos jogadores como"Combo", que é liberada depois que o jogador completa a Marlon's Quest.
   Possui duas evoluções, uma após o nível 150 completando a quest da "Priest Sebina", tornando-se Blade Knight, o que possibilita o uso de asa nível 2 após o nível 215, novos itens, novas skills e do combo, após completados os requisitos. A outra evolução é possível após completadas as 3 quests para o "Master Level", nos níveis 380 e 400, e chama-se Blade Master, este tem acesso a "Master Skill Tree" (Árvore de habilidades mestras) e utilização de asa nível 3.
   Vale lembrar os tipos de Builds (distribuição de pontos ganhos a cada level), sendo as mais comuns:
- Agility Blade Knight: Possui a maior defesa e dano reduzido. O mais usado para Hunt.
- Strengh Blade Knight: Possui o maior life juntamente com dano consideravelmente alto, porem com
menos defesa. Normalmente utilizado para PvP.
- Vitality Blade Knight: Build na maioria das vezes "forfun". Consiste em maximizar a quantidade de Life do char e usar equipamentos com capacidade de "refletir" dano. Os inimigos morreriam com o proprio ataque.
Não muito apreciada.



                     

Como criar Asa level 3

Você irá precisar dos seguintes itens:
01 Jewel of Chaos
01 Jewel Of Creation
01 MIX Soul +1 (10 Soul)
01 Feather of Condor ( Vende no PC POINTS Shop )
01 Flame of Condor ( vende no barzinho de lorencia ''npc Lumen the barmaid'' )
01 Mix Bless +10 (10 Bless)
Itens excelente +9+option

Após conseguir os itens acima vá ao Goblin em Noria
Escolha a primeira opção da maquina chaos (Combinação Regular).
Coloque na maquina:
A Jewel of Chaos, a Jewel of Creation, a Condor of Feather a Condor of Stone,
o item excelente+9, a Mix de soul e a Mix de bless.
Após verificada a porcentagem e se possui zen suficiente, organize seu inventario e clique no botão combinar.
Confirme a criação do item.
Sua asa level 3 será criada.




Lembre-se que a criação é randomica, ou seja, não tem como escolher qual o tipo de asa que será feita. Vai da sorte de cada um.

As asas Level 3 são:
Wings of Storm (BM)
Wing of Violent Wind (DIM)
Wings of Space-Time (GM)
Wings of Illusion (HE)
Wings of Hurricane (DM)
Mantle Of Monarch (LE)

Obs: Asa que citamos também se refere a capa de DL , ou seja é o mesmo Processo para criação !

Obs. Só existem 02 tipos de Asas para Magic Gladiator e Dark Lord,
a primeira classe de asas são consideradas como Level 1 e a segunda classe
consideradas como Level 3.

Como criar Asa level 2

Vá até a Chaos Machine (em Nória) e siga as intruções abaixo:

- Escolha a opção "Combinação Regular"

- Coloque 1 Asa (level 1) na máquina;
- Coloque 1 Jewel of Chaos na máquina;
- Coloque 1 Loch`s Feather (Pena Azul); 

- Você precisa tambem de uma certa quantidade de Zen

- Para aumentar a porcentagem da máquina você pode colocar itens excellent +4+5+6+7+8+9 option.
Quanto maior estiver mais a porcentagem vai aumentar!
A Porcentagem máxima será de 90%;



*OBS: Se falhar você perde todos os itens!

Lembre-se que a criação é randomica, ou seja, não tem como escolher qual o tipo de asa que será feita. Vai da sorte de cada um.

As asas Level 2 são:
Wing of Devil (BK)
Wing of Soul (SM)
Wing of Spirit (ME)
Wing of Despair: (SUM)


*OBS: Se voce quiser fazer uma capa para Dark Lord, substitua a Loch's Feather por Chest of Monarch.

Como criar Asa level 1

Vá até a Chaos Machine (em Nória) e siga as intruções abaixo:

-Antes de tudo você vai precisar obter um item Chaos com no mínimo +4 com add de life.
- Escolha a opção “Combinação Regular”!

- Coloque 1 Chaos Item +4+option na chaos machine,
- Coloque 1 Chaos na máquina.
- Você precisa tambem de uma certa quantidade de Zen;
- Jewel of bless
- Jewel of soul
- 1 Item +7 +add

*OBS: Se falhar você perde todos os itens!



Lembre-se que a criação é randomica, ou seja, não tem como escolher qual o tipo de asa que será feita. Vai da sorte de cada um.

As asas Level 1 são:
Wing of Satan: (DK)
Wing of Angel: (DW)
Wing of Fairy: (FE)
Misery Wings: (SUM)
Wing of Darkness: (MG)

sábado, 15 de setembro de 2012

Quest de Kanturu Core

Localização: Kanturu
Coordenadas: 140,186
Número máximo de participantes: 15

Requerimentos: Moonstone Pendant, item que pode ser adquirido em Kanturu Remains. Não pode ser trocada, porém pode ser dropado a qualquer momento.

O evento esta dividido em duas grandes batalhas: Maya Hand's e Nightmare.


Maya Hand's



Ao entrar no evento, existe um tempo até iniciar o respawn. Quando o mesmo inicia, os jogadores devem matar 40 monstros para que a primeira mão de Maya apareça. Existe um tempo limite de 15 minutos para esta primeira parte. Se o tempo acabar, todos os participantes serão movidos para a safezone de kanturu 2.

Após matar os monstros e a primeira mão, é dado um período de 2 minutos para descanso e recomeço do evento. Durante este período, se o número de jogadores estiver abaixo de 15, novos jogadores poderão ingressar no evento até completar o limite.

Depois do período de espera, mais 40 monstros nascem e você deve matá-los para a segunda mão aparecer. Novamente existe um tempo limite de 15 minutos.E assim como na primeira luta, se o tempo acabar todos serão movidos para fora do evento.

Depois de matar a segunda mão, mais 2 minutos de espera é concedido e novamente pode-se completar a quantidade de participantes.

Depois do segundo período de espera, nascem 50 monstros para serem mortos. Após matar os monstros é hora do novo ataque às mãos, que dessa vez vem juntas ! Para esta terceira e ultima rodada o tempo limite é de 20 minutos.

Caso os 2 monstros sejam mortos, a primeira etapa do evento é finalizada e inicia-se a segunda.



Nightmare



Os jogadores devem matar o Nightmare em menos de 20 minutos. Nightmare fará summon de monstros 3 vezes e depois teleportará. é possivel atacar o nightmare sem matar os outros monstros, mas eles podem atrapalhar um bocado...portanto é recomendável que se matem os outros monstros.

Sucesso:
Em caso de sucesso, a Tower of Refine ficará aberta por 23 horas a partir do momento em que é encerrado o evento. Qualquer pessoa pode entrar na torre sem precisar do Moonstone pendant.

Derrota:
A torre permanecerá fechada até nightmare ser derrotado.

OBS:
● Toda vez que um personagem é morto, ele é movido para Kanturu 2
● Apesar do nome o Moonstone Pendant é um anel

Tower of Refine



Função: Refinar Gemstones em Jewels of Harmony

Procedimento:
-Fale com Elpis(NPC).
-Selecione "Refine Gemstone".
-Coloque a Gemstone e aperte "OK".
-Caso a combinação seja bem sucedida uma Jewel of Harmony é produzida, caso contrario, a Gemstone é destruída.

Elpis (NPC)